سازنده بازی “Clair Obscur: Expedition 33” میگوید قصد دارد یکی از ویژگیهایی را که بیشترین درخواست را داشته، به بازی اضافه کند.

بازی Clair Obscur: Expedition 33 یک بازی خیرهکننده است: محیطها، مدلهای شخصیتها، طراحی موجودات؛ جلوههای بصری در نقشآفرینی ژاپنی (یا شاید بهتر است بگوییم شبهژاپنی؟) استودیو Sandfall Interactive بهدرستی مورد تحسین قرار گرفتهاند.
حالت Photo Mode (عکاسی) در اولویتهای بالای فهرست قرار دارد.

در مصاحبهای با Final Fantasy Union، مدیر هنری بازی Clair Obscur: Expedition 33، نیکولاس مکسون، به این موضوع اشاره کرد و گفت که در داخل استودیو Sandfall نیز درخواستهای زیادی برای اضافه شدن حالت عکاسی (Photo Mode) مطرح شده است (طبق منبع GameSpot).
مکسون توضیح میدهد:
«این ویژگی واقعاً در صدر فهرست کارهایی قرار دارد که میخواهیم انجام دهیم، چون طبیعتاً خیلی درخواست شده — حتی از طرف اعضای تیم، که فقط میخواهند یک عکس بگیرند.»
او اضافه میکند:
«البته این کار نسبت به بعضی چیزهای دیگر، زحمت بیشتری دارد، اما بدون شک چیزی است که دوست داریم آن را عملی کنیم.»
با این حال، مانند هر بازی نسبتاً جدید دیگری، استودیوی Sandfall در حال حاضر تمرکز خود را بر بهروزرسانیهای مربوط به بهبود تجربه کاربری و رفع باگها گذاشته است.
مکسون ادامه میدهد:
«در حال حاضر، بزرگترین تمرکز ما روی رفع تمام باگهای کوچک و جزئی است که در اینترنت میبینیم و گزارش میشوند. اما بدون شک فهرستی از تغییراتی داریم که میخواهیم آنها را اعمال کنیم. مثلاً تنظیمات Lumina. داریم روی آن کار میکنیم و در حال بررسی این هستیم که چه زمانی میتوانیم آن را عملی کنیم.»
مکسون در اینجا به قابلیت ایجاد پیشتنظیمات (presets) برای Luminaهای شخصیتها اشاره دارد؛ قابلیتی که به بازیکن اجازه میدهد بسته به نبرد پیشرو، بهراحتی بین این تنظیمات جابهجا شود.
در حال حاضر، رفتن به منو و تغییر دستی Luminaها میتواند روندی خستهکننده باشد، بنابراین اضافه شدن این ویژگی قطعاً تغییری خوشایند خواهد بود.
در مورد حالت عکاسی هم، همین حالا در هر ثانیه از کاتسینهای بازی ۱۵ اسکرینشات گرفته میشود، بنابراین احتمالاً حافظه دستگاه توانایی تحمل یک حالت عکاسی اختصاصی را نخواهد داشت!
هیچکس نمیتواند پوشهی یک ترابایتی پر از عکسهای Verso را که با نگاه خیره به دوربین زل زده، بگیرد!