یک افشاگر اطلاعات بازی Fortnite میگوید که برخی از مسابقات حالا ممکن است بیش از ۹۰٪ ربات باشند.

بازیکنان فورتنایت میدانند که همه افراد داخل لابیها انسان نیستند. بعضی دشمنها حرکات خشک و غیرطبیعی دارند یا به شکل خیلی احمقانهای کشته میشوند که تنها نتیجه منطقی این است که با ربات طرف هستید. اما میزان استفاده از رباتها در فورتنایت در وسط بازی بهسختی قابل تشخیص است و اینجا است که استخراجکنندگان داده وارد میشوند. «الیجکس»، یک افشاگر فورتنایت با سابقه دقیق، بهصورت دورهای تعداد رباتهای حاضر در یک مسابقه را آزمایش میکند. و تا اواخر ماه مه، هر کسی که نسخه اصلی (OG) فورتنایت را بازی کند ممکن است متوجه شود که تقریباً اطرافش بازیکن واقعی کمی وجود دارد.
طبق گفته الیجکس، حداقل تعداد بازیکنان انسانی که نسخه اصلی فورتنایت (OG Fortnite) برای شروع یک مسابقه نیاز دارد فقط هشت نفر است. این یعنی ممکن است در لابیای باشید که ۹۲ ربات (هوش مصنوعی) در حال مبارزه برای رسیدن به ویکتوری رویال هستند. این لزوماً به این معنا نیست که هر مسابقه پر از ربات باشد، اما یعنی نمیتوانید مطمئن باشید هر کاراکتری که در حالت نوستالژیک فورتنایت میکشید، پشتش یک بازیکن واقعی است.
برای تعیین تعداد رباتها، الیجکس از یک بات دیسکورد به نام «The Dub» استفاده میکند که علاوه بر کارهای دیگر، میتواند دستور بگیرد تا تعداد بازیکنان واقعی در هر لابی مشخص را بشمارد. رباتها معمولاً با نامهایی که در مسابقات مختلف ثابت میمانند، قابل تشخیص هستند.
شایان ذکر است که به نظر میرسد شرکت Epic Games همیشه تعداد رباتها را تنظیم میکند. پیشتر، الیجکس متوجه شده بود که در مسابقات نسخه اصلی (OG) فورتنایت، درصد رباتها ممکن است در یک ماه ۲۵٪ باشد و در ماه بعد به ۴۰٪ برسد. همچنین Epic در گذشته مسیر خود را تغییر داده و تعداد رباتهای موجود در لابیها را کاهش داده است. لابیهایی که پر از ربات هستند فقط در حالت بازیهای اجتماعی دیده میشوند و در حالت رتبهبندی شده (ranked mod) وجود ندارند.
شرکت Epic Games به درخواست برای اظهار نظر پاسخی نداده است. با این حال، بازیهایی مانند فورتنایت به دلایل متعددی از جمله کاهش زمان انتظار برای شروع بازی، از رباتها استفاده میکنند. تا زمان نگارش این گزارش، حالت OG که بازتابدهنده فصلهای قدیمیتر بازی است، در رتبه پنجم محبوبترین حالتهای فورتنایت قرار دارد و تعداد بازیکنان آن تنها بخش کوچکی از تعداد بازیکنان حالتهای اصلی بتل رویال محسوب میشود.

فورتنایت همچنین برای آشنا کردن بازیکنان تازهوارد با گیمپلی بازی، در ابتدا آنها را وارد لابیهایی با تعداد بالای ربات میکند. پس از آن، بازی با استفاده از سیستم تطبیق مبتنی بر مهارت (Skill-Based Matchmaking) میزان حضور هوش مصنوعی در هر مسابقه را تعیین میکند. گاهی اوقات نیز برخی بازیکنان بهطور عمدی وارد یک روند باخت میشوند تا فورتنایت آنها را به لابیای با رباتهای بیشتر منتقل کند.
بهطور خلاصه، فورتنایت ممکن است برای لذت بردن بازیکن، او را وارد لابیای پر از ربات کند؛ چرا که اگر بازیکن مدام ببازد، سخت میتواند از بازی لذت ببرد. اما سؤال اینجاست: آیا ویکتوری رویال (پیروزی نهایی) همچنان به همان اندازه شیرین است، وقتی بدانید که هیچ انسان واقعی را در مسیر آن شکست ندادهاید؟
سؤال مهمی است که ارزش فکر کردن دارد.