
توسعهدهنده Dying Light: وسعت نقشه ضامن موفقیت بازیهای جهان باز نیست!
کارگردان Dying Light: The Beast میگوید که در بازیهای جهان-باز طراحی هوشمندانه از ابعاد نقشه مهمتر است. در یک دهه گذشته بسیاری از بازیهای ویدیویی به سوی ارائه تجربههای جهان-بازی...